MATERIALS
材料
道具なし:社畜1人につき1工程 / 秒 | 枝:6工程・石:3工程
PROCESSED GOODS
加工品
木の棒・石材・木の柄を加工 | 材料不足時は完成直前で待機
WORK TOOLS
作業道具
石の斧・石のハンマー・石のツルハシ | 対応作業へ配備すると工程力+1
FOOD
食料
食料:10工程 | 現在は人口増加の完成時だけ20個を消費
VILLAGE DEVELOPMENT
村の発展
人口増加:200工程 | 完成時に食料20個を消費 | 条件不足時は199 / 200工程で待機
FACILITY PRODUCTION
設備制作
石道具のルール
石の斧・石のハンマー・石のツルハシは、石材と木の柄から制作します。対応する作業へ1個配備するたび、その作業員1人の工程力が+1されます。
加工品のルール
木の棒は枝1個、石材は石1個、木の柄は木の棒1個を完成時に消費します。材料が足りない場合は完成直前で待機し、補充されると自動で加工を再開します。
人口増加のルール
人口増加は200工程です。完成時に食料20個を消費し、村人が1人増えます。 食料不足または人口上限に達している場合は、199 / 200工程で待機します。
人口上限のルール
食料容量10個につき1人を養えます。竪穴式住居は1軒につき住居上限+2人です。 食料上限と住居上限を比べ、低い方を実際の人口上限として使用します。
食料消費
現在は村人による毎秒の食料消費を行いません。食料は人口増加の完成時だけ消費します。 毎秒消費は、人口減少や食料不足時の挙動を決める段階まで延期します。
オフライン進行
最後に保存した人員配置を使い、再開時に経過秒数ぶんを計算します。 食料生産と人口増加も対象で、上限は24時間です。
ログ
- 運営を再開しました。今日も村の発展を進めましょう。